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CD S10 MAL ASSOMBRADA

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    Contents
  1. Calaméo – Jornal Portal
  2. ULTIMATE PLAY-ALONG FOR DRUM – LEVEL 1- VOL. 2 – Dave Weckl na Freenote
  3. S10 Balada vol.3 - Eletrônica - Sua Música
  4. Viúva Negra

ABERTURA MEGA DANCE Baixar; F VIUVA NEGRA Baixar; S10 MAL ASSOMBRADA Baixar; DANÇANDO TITANIC Baixar; BAIXAR CD S10 MAL ASSOMBRADA - A tua imagem impulsionada dentro mim - Que saga! Eduardo fica preocupado ao saber do fraco movimento na. CD S10 MAL ASSOMBRADA DOWNLOAD GRÁTIS - Dragon Bal lKai 1 anime: Sabrina Malheiros 1 artista: Postado por paranista às Gotan Project 1 artista.

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Faça sua encomenda. Em primeiro lugar, os polifenóis awsombrada que os radicais livres provoquem danos ao DNA. O personagem ganha Inspirao limpando os cultistas do dio Uivante da Espiral Penaventania Feathergale Spire , bem como uma montaria voadora. Voc pode encontrar as misses paralelas no captulo 6. Serviços pequenos. Outro episódio protagonizou em , como ministra do Turismo. Me Yalantha Mother Yalantha's Esta penso dilapidada de trs andares tem muitas varandas e escadas externas. No captulo 3 comea a aventura principal. Tratar

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Estes dias, o Vale Dessarin teve um pouco em comum com a concepo popular de Fronteira Selvagem. Os invernos so difceis aqui, mas hordas de orcs e outros monstros famintos esto muito longe destas partes. Se o Vale Dessarin no est to quieto quanto foi uma vez quando era selvagem e sem lei, ele ainda um territrio atrasado que serve como rota para lugares distantes.

Atravs destas terras passam centenas de caravanas e embarcaes por ano, ligando os grandes portos de guas Profundas e Inverno Remoto Neverwinter , com lugares como Everlund, Mirabar ou Lua Argntea Silverymoon. O trfego constante de caravanas respira vida para as cidades desta regio, apoiando os negcios nos assentamentos ao longo da Grande Estrada Long Road.

Estalagens atendem aos viajantes ansiosos para dormir com segurana dentro de paredes resistentes e apreciar boa comida por um fogo acolhedor, em vez de acampar ao lado da estrada.

Alm do fornecimento de caravanas e viajantes que se dirigem para ou a partir do extremo Norte, o Vale Dessarin um celeiro para as populaes famintas de guas Profundas e Inverno Remoto Neverwinter. As fazendas e pastagens da regio produzem, gros, gados, aves, mas e lpulo, em seguida, envia-os rio abaixo ou os leva abaixo pela Grande Estrada para o litoral. Poucas pessoas se tornam ricas na agricultura, mas os agricultores da regio fazem bem para eles providenciando a colaborao climtica.

Essa uma razo pela qual o clima incomum de ultimamente tem sido uma preocupao. Sua existncia to longa, atrs das nvoas da histria que apenas um punhado de sbios no-ano tem sequer ouvido falar dele.

A maioria das pessoas do Vale Dessarin no conhecem Beselmir a fundo, mas eles esto familiarizados com duas de suas obras: a maravilha da engenharia conhecida como Ponte de Pedra Stone Bridge descrito posteriormente neste captulo e as runas desmoronadas conhecidas como os Sales do Machado de Caa Halls of the Hunting Axe. O reino de Besilmer era algo raro: um reino ano construdo na superfcie, com a sua fora medida em campos e pastagens.

Ele prosperou por um tempo, mas foi atormentado por trolls e gigantes. Os anes foram obrigados a construir uma fortaleza subterrnea, conquistando a cidade-fortaleza de TyarBesil um sculo aps a fundao de Besilmer.

Infelizmente para os anos, o reino desmoronou aps o seu rei e fundador morrer em batalha. A maioria dos anes sobreviventes procuraram terras mais seguras. A cidade dos anes abaixo das Colinas Sumber foi abandonada em CV e depois esquecida. Tyar-Besil dormiu na escurido por muitos sculos, ocasionalmente descoberta e ocupada por monstros ou mineiros ambiciosos, apenas para ser abandonada novamente.

Ela veio tona novamente em CV, quando um grupo de aventureiros chamados de Cavaleiros do Chifre de Prata Kinghts of the Silver Horn descobriram as runas. Ao longo dos prximos seis anos eles voltaram de novo e de novo, eventualmente fundando fortalezas, para sua prpria segurana as entradas eram escondidas ao longo da masmorra. Anos tambm recebem nomes, que so retirados dos escritos de um grande vidente de muito tempo. Cada ms composto por trs longas semanas de dez dias chamadas semanas tendays. Pessoas se referem a semanas tendays como as pessoas em outros mundos se referem a semanas.

Nota do Tradutor: estranho, mas a traduo oficial para tendays ficou semanas mesmo. Para no inventar um novo termo, preferi deixar a traduo oficial. Histria A maioria das pessoas que vivem no Vale Dessarin no tem nenhuma ideia de sua longa histria. Veteranos concordando sabiamente pelas fogueiras de tavernas locais, s vezes observavam, Estas terras, elas tm velhos ossos..

A maioria dos moradores no tem ideia de quo certo eles esto. Enquanto algumas runas verdadeiramente antigas nesta rea remontam aos dias dos primeiros grandes reinos lficos, nenhuma destas figuram na histria desta aventura.

O reino mais antigo que se faz. Os cavaleiros tiveram algum sucesso na remoo de pequenos domnios na vastido das Colinas Sumber, mas apenas alguns anos mais tarde o poderoso reino orc Uruth Ukrypt surgiu nas proximidades, e o Vale Dessarin tornou-se um campo de batalha.

Problemas seguido de problemas: a. At o ano CV, os assentamentos humanos do Vale Dessarin tinham sido praticamente exterminados e os Cavaleiros do Chifre de Prata no existiam mais.

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Suas fortalezas transformadas em runas e tornaram-se conhecidas nos ltimos anos como os Fortes Assombrados Haunted Keeps. Eventualmente, ningum se lembrava de quem os construiu ou porqu. A atual onda de assentamento no Vale Dessarin e em seu entorno comeou depois de CV, coincidindo com o crescimento de guas Profundas, uma fortaleza de um senhor da guerra se transformando em uma grande cidade. Os primeiros pequenos postos avanados que cresciam em lugares como Lario Vermelho e Triboar foram esculpidos em uma terra selvagem e indomvel.

As pessoas reassentadas no Vale Dessarin, encontraram os restos dos reinos de antigamente espalhados aqui e ali por toda a rea. Todas essas ocorrncias continuam a agravarse ao longo da aventura at os personagens localizarem e derrotarem os quatro cultos elementais no Templo do Mal Elemental. Lario Vermelho Lario Vermelho tem sido uma importante parada na Grande Estrada durante dois sculos agora. Recebeu esse nome por causa de um suporte distinto de rvores larios vermelhos que foram cortadas quando o povoado foi fundado, Lario Vermelho se tornou um assentamento em primeiro lugar graas a uma fonte potvel que abasteceu um reservatrio considerado ideal para fornecer gua para bois, cavalos e mulas.

Uma trilha leste-oeste se encontra da Grande Estrada at o reservatrio, correndo para o oeste para a comunidade de Kheldell e a leste para a Estalagem Bargewright e, eventualmente, Secomber. Outra trilha leva as pedreiras nas Colinas Sumber e para as ruinas de pedras que h muito tempo abrigava monstros e foras-da-lei os Fortes Assombrados.

Nos ltimos anos, novas pedreiras foram abertas na fronteira noroeste da cidade. At agora, estas pedreiras produziram grandes lajes de mrmores muito valorizados em guas Profundas para utilizar em novas grandes construes e reparao de construes mais antigas. Lario Vermelho tambm um centro para escultores de pedra extrair ardsia nas margens das Colinas Sumber. Enquanto Lario Vermelho permanece prspera, buracos negros esto aparecendo.

O corao das Colinas Sumber tornou-se muito perigoso, com monstros a espreita aparentemente em toda parte ningum vai para as colinas colher frutos ou caar lebres estes dias, embora as crianas de Lario Vermelho tradicionalmente fizeram isso no vero e outono.

O banditismo est em ascenso, e o tempo parece estar ficando mais severo e mais imprevisvel. Vrios pastores de Lario Vermelho tem visto estranhas figuras observando-os de encostas distantes nas reas selvagens a leste da cidade, onde eles tradicionalmente tm pastado seus rebanhos.

Trabalhadores da pedreira ficavam trabalhando at mais tarde com tochas acessas, mas h ordens para no fazer mais isso, evitando o trabalho a noite. Eles esto assustados por rumores de figuras vestidas de preto com mscaras de pedra espreitando na escurido alm da luz das tochas. Os habitantes temem que tempos perigosos estejam a caminho, mas ningum parece saber o que fazer sobre isso.

Eventos Atuais Pequenos problemas no so incomuns no Vale Dessarin. Brbaros humanos conhecidos como Uthgardt vagueiam por essas terras, e as tribos mais agressivas podem ser muito perigosas. Bandidos as vezes se renem nas partes mais isoladas do vale para atacar de surpresa caravanas que viajam pela Grande Estrada ou pelo Caminho Kheldell Kheldell Path.

Aventureiros imprudentes ou desafortunados conseguem agitar alguma antiga maldio nas runas espalhadas ao redor da rea. Guardas dos assentamentos do vale geralmente esto a altura da tarefa de restaurar a paz. Seis meses atrs, uma nova ameaa comeou a crescer na rea, sem nenhuma suspeita dos moradores locais ou qualquer aventureiro de passagem. Sonhos e vises chamaram quatro profetas elementais, um por um, para o Templo do Olho Fane of the Eye abaixo das Colinas Sumber.

Cada profeta comeou a reunir seguidores da mesma opinio.

Gotejando estranhos para o Vale Dessarin em um ou dois. Alguns j eram cultistas do Mal Elemental, ansiosos para construir um lugar onde pudessem praticar abertamente seus ritos vis. Outros eram bandidos brutais, curiosos sedentos por poder da magia proibida, ou fanticos atrados pela chamada do mal. A principio, os cultistas valorizaram o sigilo acima de tudo, mas com seus nmeros crescendo e eles estabelecendo suas fortalezas, eles voltaram sua ateno para expandir seu domnio sobre o Vale Dessarin.

A presena de tantos malfeitores tem causado uma onda de banditismos, sequestros, assassinatos e ataques. Os cultistas tambm perturbam o clima da. Moradores Importantes Os habitantes de Lario Vermelho tornaram-se to assustados com as recentes obras das trevas que em vez de mostrar a tpica reticencia fronteiria, eles prestativamente balbuciam sobre tudo o que veem e ouvem.

A maioria espera convencer os aventureiros a investigar e por fim aos problemas atuais. Eles mantem o tumulo e seu estranho segredo para si mesmos. Os Crentes no tem conhecimento do Mal Elemental. No entanto, o Culto da Terra Negra descobriu seu segredo e se interessou.

Um sacerdote da Terra Negra chamado Larrakh, veio a Lario Vermelho para dirigir um grupo em direo a adorao da terra elemntal. Os cultistas pretendem assumir Lario Vermelho atravs dos Crentes, mas h outras tarefas mais importantes sob as Colinas Sumber que esto mantendo-os ocupados. Ainda no o momento certo. Ele um formador de opinio na cidade. Endrith Vallivoe um comerciante que vende todos os tipos de mercadorias na sua loja rea Ele um contato Harpista.

Haeleeya Hanadroum a proprietria da casa de banhos rea Ela um contato da Enclave Esmeralda. Helvur e Maegla Tarnlar so comerciantes de tecidos rea 7. Ambas so contatos da Aliana dos Lordes. Harburk Tuthmarillar o Policial de Lario Vermelho, um comandante da guarda severo, honesto e justo. Ele vive e trabalha na rea Ele um contato da Ordem da Manopla. Ela ouve muito de seus companheiros de Lario Vermelho e compartilha. Mangobarl Lorren o padeiro da cidade rea 8. Ele um contato Zhentarim.

Marlandro Gaelkur. Aventura em Lario Vermelho Lario Vermelho serve como ponto de partida para duas narrativas de aventuras diferentes deste livro. As pistas e rumores fornecidos pelos PNJs em Lario Vermelho dependem de qual fase da aventura que voc est atualmente em execuo. Se voc preferir comear com os aventureiros de 3 nvel e mergulhar no enredo do Mal Elemental imediatamente, comece com as pistas de Rumores do Mal.

Se voc deseja iniciar com os aventureiros de 1nivel, comece com os rumores de Problema em Lario Vermelho. Quando o grupo terminar as aventuras Problema em Lario Vermelho, eles chegam ao 3 nvel e esto prontos para passar para as pistas e eventos de Rumores do Mal.

Problema em Lario Vermelho Quando os personagens chegarem em Lario Vermelho, uns poucos minutos de conversa com qualquer PNJs revela que os habitantes esto preocupados com acontecimentos estranhos. Fazendo perguntas nas redondezas sobre o que est acontecendo na cidade o grupo parte para os seguintes PNJs: Bandidos esto espreita na Estrada Cairn Cairn Road , mas o Policial Harburk rea 11 no encontrou nada. Pell, neta de Minthra Mhandyvver rea 13 , viu um fantasma em um tmulo antigo no muito longe da cidade.

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Kaylessa Irkell, a proprietria da estalagem Espada Giratria rea 2 , acha que os problemas da cidade podem ter uma fonte comum. Trabalhadores da pedreira da Trabalhos em Pedra Mellikho Mellikho Stoneworks rea 18 dizem que figuras misteriosas usando mscaras de pedra observa-os quando trabalham noite.

Os trabalhadores agora se recusam a ficar na pedreira aps o anoitecer. Trabalhadores da Oficina de Carroas do Waelvur Waelvurs Wagonworks rea 16 tm falado sobre atividade suspeita em torno da oficina. Eles podem ser encontrados. No bem um culto, embora tenha cerimonias especiais e ritos passados por geraes.

Tambm no uma organizao cvica, apesar do fato de que algumas das pessoas mais ricas e poderosas de Lario Vermelho sejam membros. Os membros dos Crentes usam sua associao secreta para guiar os assuntos da cidade, tramar contra negcios concorrentes, e, por vezes, cuidar das pessoas que causam problemas quando se torna claro que algo deve ser feito para o bem da cidade.

Os Crentes foram formados anos atrs quando os mineiros locais descobriram uma cmara subterrnea secreta sob a cidade. Coisas estranhas aconteceram na cmara, tais como pedras pesadas levitando e movendo-se quando ningum estava por perto isto descrito no Captulo 6 , na aventura Tmulo das Pedras em Movimento.

Os mineiros comearam a usar a cmara para homenagear aqueles que morreram em acidentes na pedreira e para apaziguar Beshaba, deusa da desgraa e acidentes.

Os Crentes se renem secretamente no tmulo uma vez a cada nove noites para ver se as pedras se moveram e se alguma tiver se movido, eles secretamente se renem na noite seguinte para discutir o que o movimento significa e o que para ser. Espies capturados revelam apenas o que necessrio para salvar sua prpria pele. Falando com os PNJs envolvidos nesses rumores fornece aos personagens vrias pistas para oportunidades de aventuras em Lario Vermelho. Estas aventuras so apresentadas no Captulo 6.

Dentro da Vastido descreve vrios encontros localizados perto da cidade. Rocha Lana descreve um local de aventura perto do marco distintivo algumas milhas fora da cidade; um necromante louco que se denomina lorde passou a residir l.

Finalmente, O Tmulo das Pedras em Movimento apresenta uma antiga cmara da mina, parecida com uma masmorra, abaixo de Lario Vermelho. Este um segredo guardado pelos Crentes, embora tambm tenha atrado ateno do Culto da Terra Negra.

Se os aventureiros encontrarem o A Cratera caminho para o Tmulo das Pedras em Movimento por conta prpria, permita-lhes explorar o local sempre que encontra-lo. Se os aventureiros no encontrarem o tmulo ou primeiro explorar outros locais nas proximidades. O segredo do tmulo revelado pelo aparecimento de uma grande cratera na cidade.

A cratera abre logo aps os personagens voltarem de Rocha Lana, ou outras exploraes na rea, para Lario Vermelho; veja a aventura no Captulo 6 para obter mais detalhes. Rumores do Mal Lario Vermelho est cheio de rumores sobre a delegao perdida de Mirabar. Foi um grande e bem armado grupo, e o fato de que eles podem estar mortos bastante interessante.

Quando os personagens examinam atrs de especulaes vazias e fofocas para encontrar pistas crveis, eles encontram as seguintes possibilidades: Irmo Eardon, um sacerdote de Lathander que fica na Espada Giratria Swinging Sword inn rea 2 , diz que os Mirabaranos passaram por Beliard. Endrith Vallivoe rea 22 veio recentemente por um belo livro em lngua an e foi mostrlo. Parece antigo e importante.

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Larmon Botaverde Greenboot , um pastor, diz que encontrou estranhas sepulturas novas nas Colinas Sumber. Ele fica em torno da loja de Gaelkur Gaelkurs store rea Quando os personagens voltarem para Lario Vermelho depois de investigar uma ou outra pista, eles ouvem que Thorsk Thelorn, o mecnico de carroas rea 5 , teve alguns novos clientes estranhos ultimamente.

Espies do Culto Elemental Os espies dos cultos elementais em Lario Vermelho Justran Daehl, Ghileeda, e Iraun Thelder no so combatentes formidveis e no esto dispostos a lutar com os aventureiros.

ULTIMATE PLAY-ALONG FOR DRUM – LEVEL 1- VOL. 2 – Dave Weckl na Freenote

Eles passam informaes soltando notas ou organizando breves conversas com mensageiros do culto que passam pela cidade. Muitos desses mensageiros so bandidos de gangues locais, vestidos com roupa sem identificao. Se confrontados, os espies cultistas negam o envolvimento em qualquer irregularidade e tentam blefar para sair do problema. Um espio pego em flagrante chora e implora por piedade.

Alguns podem alegar estar sob um feitio, na esperana de ganhar a. Essas conversas devem sugerir vrias maneiras de comear a busca pela delegao de Mirabar. Continue com os encontros As Primeiras Investigaes no Captulo 3 quando os aventureiros decidirem qual caminho tomar.

Seguem breves descries de locais importantes da cidade. Construes mostradas no mapa que no tem um nmero e uma descrio so casas, galpes ou dependncias.

Elas pertencem a agricultores que cultivam prximos a cidade, pastores que mantem rebanhos nas pastagens prximas, e trabalhadores ou empregados do grande comrcio. Muitos dos locais da cidade exibem informaes sobre o enredo Problema em Lario Vermelho para personagens de 1 nvel ou o enredo Rumores do Mal para personagens prontos para investigar o culto do Mal Elemental.

Apenas ignore as ligaes e pistas que no so relevantes para a parte da aventura que voc esteja mestrando no momento.

Voc pode assumir que os Crentes Believers decidiram se manter discretos enquanto os aventureiros esto fazendo perguntas sobre a delegao perdida de Mirabar, ou que a delegao no chegou na rea ainda se os aventureiros comearem com os problemas locais. No lado oeste da Grande Estrada, ao sul do estbulo da estalagem, ergue-se o que aprece ser uma grande manso de pedra.

Duas largas portas de madeira pintadas com os smbolos de vrios deuses esto abertas dia e noite. Dentro est uma capela simples com um altar de pedra. O Santurio de Todas as Fs um santurio na beira da estrada usado por muitas fs e de propriedade de ningum.

Sacerdotes deixam guas Profundas em pares para estadias de longos meses. Cada par inclui sacerdotes de duas crenas diferentes organizados por templos de guas Profundas, As combinaes mais frequentes so Sune e Selune, Tymora e Lathander, e Tempus e Oghma. Os sacerdotes visitantes residem em dois quartos simples de pedra na parte de trs do templo. Eles trazem suas prprias vestes e objetos sagrados e leva-os novamente quando terminam suas funes.

PNJs chaves. Agora, Imdarr Relvaunder sacer sacerdote sacerdote humano Damarano homem , um seguidor de Tempus, e Lymmura Auldarhk aclita aclita humana Tethyriana mulher , uma devota de Sune, esto servindo no santurio.

Imdarr um homem severo que est muito interessado em notcias e rumores e visitantes. Ele tambm um aliado da Ordem da. Manopla, ocasionalmente passando mensagens e enviando relatrios sobre eventos locais para a Ordem. Lymmura uma simptica ouvinte e guia para todos. Ela veio para o santurio h dcadas, oficializou casamentos de muitos casais, e amplamente amada e confivel em Lario Vermelho. Iraun inteiramente passivo; ele apenas relata o que seus deveres normais mostram para ele. Conto de Kaylessa.

Kaylessa amigvel com qualquer aventureiro que parece provvel que demore nas proximidades, poruqe ela acredita que cada monstro que est morto faz de Lario Vermelho mais seguro. Se os personagens no se aproximarem dela, Kaylessa conta-lhes de recentes distrbios perto de Lario Vermelho.

Ela ouviu muitos contos sobre nevoeiros que persistem nas Colinas Sumber, mesmo sob luz solar intensa, e rajadas sbitas de vento quente varrendo a costa oeste das colinas onde as brisas sempre foram frias. Teve sinais mais violentos tambm, como relmpagos repentinos apunhalando as colinas em um claro no cu.

Mgica cada, Kaylessa denomina assim, embora ela admita que essa uma opinio compartilhada com ela e ela no viu nada disso pessoalmente. Kaylessa tambm tem notado alguns moradores locais parecendo um tanto assustados e furtivos, e laconicamente desviando perguntas inocentes. Se pressionada, ela d o nome de Mellikho, a cortadora de pedras rea 18 e Luruth o curtidor de couro rea Rumores do Mal. Entre as pessoas que se encontram na Espada Giratria est o Irmo Eardon aclito aclito meio-elfo homem , um seguidor de Lathander, deus do amanhecer.

Irmo Eardon vagueia atravs das pequenas cidades do Norte, servindo como mensageiro e padre itinerante. Recentemente, ele veio de Beliard pela Ponte Oeste Westbridge , e ele pode confirmar que a delegao de Mirabar estava em Beliard duas semanas tendays atrs quando ele partiu.

Ele est surpreso com o fato de que os anes no tenham aparecido ainda, uma vez que ele pensou que eles pretendiam para em Lario Vermelho em breve. Problema em Lario Vermelho. Kaylessa tem uma teoria sobre a origem dos recentes problemas em Lario Vermelho: est tudo relacionado com uma presena maligna em Rocha Lana Lance Rock. Ela diz que nem a policia e nem os ancies da cidade a ajudaram, ento ela oferece aos personagens 50 po para investigar Rocha Lana e certifique-se que nenhuma fora sinistra est a espreita l.

Veja Rocha Lana no captulo 6. A estalagem uma estrutura de pedra de trs andares, coroado por um telhado de ardsia ngreme com vrias chamins. Uma tabuleta se projeta sobre a porta pendurada em correntes.

Um ptio da estalagem com estbulos e dependncias fica por trs da construo. A Espada Giratria acolhedora e luxuosa para os padres rsticos da regio. Cada quarto possui uma lareira, cortinas e tapearias quentes e gua corrente fornecida por cisternas no telhado. Agora gerido pela famlia Irkell de guas Profundas, a estalagem tornou-se uma parada popular para caminhantes no Vale Dessarin. O piso superior est entregue aos dormitrios onde os viajantes podem dormir barato em quartos compartilhados com at seis pessoas, mas os andares mais baixos so divididos em sutes agradveis de quartos de hspedes, cada um com seu prprio guarda-roupa.

H tambm uma sala de jantar no trreo. A Espada tem um recorrente problema: incndios na cozinha. A cozinha de um andar anexa na parte de trs da estalagem, atualmente fora de funcionamento, foi inicialmente construda com chamins mal projetadas.

Agora cozinhar rudimentar e feita no quintal, em grades que ladeiam os fornos de po. A sala de jantar usada principalmente para beber, com o Elmo a taverna do outro lado da estrada fornecendo atualmente as melhores refeies na cidade que os viajantes podem facilmente baixar. Enquanto o Elmo do Sol a Pino o lugar para ouvir moradores descontrados, a Espada Giratria o centro social educado e um ponto de encontro neutro de Lario Vermelho.

Ela a matriarca quarentona da sua famlia e uma agradvel e firme mulher. Ela est cada vez mais preocupada com o que est se reunindo no escuro em Lario Vermelho e traz a tona suas preocupaes com quaisquer aventureiros que param para ouvi-la ver Conto de Kaylessa abaixo. Os funcionrios de Kaylessa so uniformemente atenciosos e bons em seus trabalhos. No entanto, dois tem segredos principais.

Ghileeda plebeia plebeia humana Tethyriana mulher , uma domestica, secretamente se reporta para Justran Daehl no Elmo do Sol a Pino da Onda Esmagadora. O mestre do estabulo de um olho s Iraun Thelder guarda guarda humano Tethyriano homem , uma vez um guerreiro. Grades de metal oxidadas cobrem as suas pequenas janelas sujas.

O nome da taverna est muito claramente impresso em letras grandes, simples, de ambos os lados de uma placa de madeira saliente.

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No topo da placa tem um enferrujado adorno de grandes dimenses: um elmo de proteo de guerreiro com duas fendas oculares na verdade uma tina de lavar roupa de cabea pra baixo. Dentro est uma grande e m iluminada taverna com painis de madeira. Uma escadaria de. No entanto a atmosfera alegre, mas geralmente barulhenta. A penso o lar da sua dona e proprietria a, magrrima e fumadora de cachimbo, Me Yalantha Dreen plebeia plebeia humana Tethyriana mulher.

Me Yalantha vive em um quarto apertado no trreo bem ao fundo e a maioria dos outros vinte quartos so ocupados por trabalhadores temporrios. No entanto, geralmente h quatro ou cinco quartos que podem servir de estalagem em caso de necessidade.

Todos os residentes tem visto ou afirmam terem visto bandidos rondando Lario Vermelho a noite, para no mencionar os monstros furiosos que variam de ratos com cabea de serpente a drages fantasmas que desaparecem quando algum se aproxima. Se voc estiver procurando por PNJs para entregar rumores mais fantasiosos e ultrajantes, os habitantes da penso da Me Yalantha so perfeitos.

Seis dos hospedes que aqui esto so observadores do Culto da Terra Negra equivalente a bandidos. Eles no admitem qualquer envolvimento e no so tolos o suficiente para esconder suas mscaras na penso. Do outro lado da parte de trs da taverna est um grande bar com trs candelabros de cobre pairando sobre ele e uma escada que desce at a adega. O Elmo do Sol a Pino onde os moradores relaxam, fofocam, paqueram, contam piadas e histrias de guerra de seus dias de trabalho, e ficam bbados.

No lugar para um jantar refinado. Uma dzia de servidores trabalha em turnos no Elmo; na maioria das noites dois cobrem o trreo e um espera por clientes no piso superior. A equipe do Elmo no fofoca, mas eles respondem quem lhes pergunta sobre outros clientes se acharem que possam falar sobre o assunto particular.

Uma bebida de presente solta a maioria das lnguas. O Elmo fica turbulento de vez em quando, mas a equipe est pronta para brigas comuns entre bbados. Atrs do bar esto trs porretes fortes e muito teis, e um velho manto usado como uma maca improvisada para carregar bbados para fora e s vezes jogado sobre a cabea dos lutadores para que eles possam ser atingidos com o porrete.

O Elmo gerido pelo jovial, mas enrgico Garlen Harlathurl plebeu plebeu humano Tethyriano homem. Ele um cnico amargurado pelo fracasso de empreendimentos mercantis de guas Profundas, mas ele acabou por ser um taverneiro atencioso.

Ele tem dois scios: um se retirou para guas Profundas e o outro o despenseiro do Elmo, o brusco e rotundo, Justran Dahel bandido bandido humano Tethyriano homem. Justran secretamente um espio do Culto da Onda Esmagadora. Um dos frequentadores da taverna uma bbada e argumentativa guarda de caravana chamada Zomith guarda guarda meio-orc mulher.

Ela recentemente deixou uma caravana que veio de Beliard atravs da Ponte Oeste, chegando em Lario Vermelho h dois dias. A caravana continuou ao sul sem Zomith, mas ela pode confirmar que ela lutou com os guardas da delegao perdida de Mirabar h quinze dias atrs, mas ela no tem nada a ver com seu desaparecimento.

Lario Problema em La rio Vermelho. Stannor Cabelo de Cardo Thistlehair plebeu plebeu halfling psleves homem um carpinteiro que trabalha na Oficina de Carroas do Waelvur Waelvurs Wagonworks rea Stannor um individuo sorrateiro e desagradvel, mas se subornado para falar 10 po fazem esse trabalho , ele diz aos personagens que ele viu seu chefe Ilmeth Waelvur desaparecer em um tnel escondido no fundo da oficina.

Ele tambm viu outras pessoas esgueirar-se aps o anaoitecer e seguir Ilmeth para onde quer que eles vo, embora todos eles apaream encapuzados ou mascarados. Trs galpes enormes ficam aqui em um triangulo cercado por carroas de madeira resistente em todas as fases de montagem. O primeiro uma oficina cheia de marceneiros ocupados, a segunda uma rea de armazenamento de peas como rodas e eixos, e o terceiro um galpo com uma dzia de carroas acabadas para vendas.

O principal fabricante de carroas nesta regio, Thelorn agora administrado por dois netos do fundador. A qualidade das carroas de Thelorn bem conhecida em toda regio, com o resultado que os trabalhadores aqui tm que trabalhar a todo vapor para manter o antigo decreto Thelorn dzia de carroas disponveis em estoque, prontas para ir.

Ningum aqui est interessado em fofocar durante o tempo de mudana. H uma atmosfera sem absurdo, orgulho em fazer, e muitos dos trabalhadores so especialistas que podem fazer o trabalho de primeira linha com uma velocidade surpreendente.

Crianas vigilantes so armadas com frigideiras para bater como alarmes protegem os galpes a cada momento do relgio. O corpulento Thorsk Thelorn e o mais alto, mas tambm o mais fino, Asdan Thelorn ambos plebeus humanos Illuskanos homens so os. Me Yalantha Mother Yalantha's Esta penso dilapidada de trs andares tem muitas varandas e escadas externas. No interior, o lugar um labirinto de piso barulhento e passagens estreitas que serpenteiam em torno de pequenos quartos feitos de.

Eles so homens justos e trabalhadores que pagam bem para manter bons trabalhadores. Se os personagens perguntarem a Thorsk sobre os estranhos clientes, o ocupado fabricante de carroas recorda do mercador Amnian na direo norte da Grande Estrada que parou para um reparo na carroa. Suas mercadorias eram marcadas por um estranho smbolo parecido com uma tigela. O comerciante Amnian pagou bem Thorsk e falou sobre uma grande reunio de druidas que ele estava indo, na esperana de vender barris de cervejas e outras bugigangas.

Os Tarnlars reinventaram-se como fornecedores de vesturios resistentes mas elegantes apelando para os comerciantes e viajantes que fazem uso da Grande Estrada. Afinal, capas e botas se desgastam, assim como rodas de carroas, e qualquer um que marcha por semanas tendays na estrada em tempo de primavera seca ou amargo frio inverno vem a valorizar muito bem as roupas quentes.

As roupas, botas e acessrios so todos muito bons, quentes e resistentes, embora alguns moradores possam se dar ao luxo de compra-los para o desgaste dirio.

Os Tarnlars vivem em um apartamento confortvel acima da sua loja de vesturios. Helvur Tarnlar plebeu Tethyriano homem um esnobe para os padres de Lario Vermelho.

Ele coloca ares de nobreza, com altivez explicando aos clientes que Isto como aristocratas usam suas botas em Inverno Remoto Neverwinter , ou Chapus como esse causam ira em Lua Argntea Silverymoon , mesmo que ele nunca tenha ido a esses lugares.

Ele se recusa a especular sobre os eventos locais, dizendo Tarnlars no tratam de fofocas!. No entanto, Helvur deixa de lado a sua pretenso e falta de vontade de compartilhar informaes com qualquer membro da Aliana dos Lordes.

Ele dirige a maioria das perguntas a sua esposa Maegla. Maegla plebeia plebeia humana Tethyriana mulher o verdadeiro talento da famlia.

Ela uma empresria afiada que tem olho para boa mercadoria. Ela tambm me de quatro filhos ousados e aventureiros. Ela tambm ajuda aqueles que servem os interesses da Aliana dos Lordes. As crianas Tarnlar dois meninos e duas meninas com idades entre sete e dez anos esto ansiosos para fazer amizade e seguir aventureiros como uma possvel fuga de suas tarefas dirias.

Algumas semanas tendays atrs, as crianas Tarnlar estavam fora colhendo frutinhas na direo da Rocha Lana quando eles encontraram um prospector ano grisalho que lhes advertiu para ficarem longe de Rocha Lana porque h praga l. Maegla no tem ideia do que eles esto falando, mas as crianas podem fornecer indicaes de como chegar na ravina que o ano os advertiu ver Rocha Lana no captulo 6. O cheiro de couro curtido e lubrificado preenche esta oficina lotada, e as paredes exibem selas de couro, rdeas, jugos e arreios para animais de trabalho de todos os tamanhos.

Elegantes jaquetas de couros, casacos longos, chapus, botas, perneiras, braceletes, cintos e armaduras de couro tambm esto no estoque em todos os tamanhos. Tem como proprietria a neta de seu fundador, que supervisiona uma equipe qualificada de trs funcionrios de tempo integral e dois de meio expediente. Chansyrl considerada a melhor couraria de Lario Vermelho para caravanas mercantes.

Para alguns, a razo pela qual eles vm a Lario Vermelho. Chansyrl uma fornecedora regular para estabelecimentos acima e abaixo da Grande Estrada.

Phaendra Chansyrl batedora humana Tethyriana mulher usa uma armadura de couro esculpida e estampada de sua prpria autoria como uma espcie de propaganda ambulante. Com afiadas facas, furadores e soqueiras que ela usa em bainhas feitas sob encomenda em seu cinto e amarradas em seus braos e pernas, ela se parece com uma aventureira. Ela tem sonhos distantes de viajar para o Norte e matar drages, mas ela est muito mais interessada em construir um imprio mercantil e libertar-se de Lario Vermelho algum dia.

Phaendra tem ouvido muitas histrias de avistamentos de bandidos e monstros e misteriosos observadores com mscaras de pedra a noite, mas ela as ignora, atendendo seu trabalho. Ela aconselha fortemente que os outros faam isso tambm. Estes fornos arrumados e aromticos e as tigelas de misturas esto em uso dia e noite.

A padaria tem uma placa suspensa que consiste em um po redondo esculpido e pintado em madeira do tamanho de uma pequena carreta.

A padaria tem sempre pes redondos frescos e bolos para venda. Sua especialidade so pezinhos com tampo de queijo derretido com cogumelos das fazendas locais afastadas.

Viúva Negra

O proprietrio magro e enrgico, Mangobarl Lorren rufio rufio humano Chondathano homem , gosta de fofocas e pode contar vrias lendas. Helvur Tarnlar, Alfaiate Helvur Tarnlar, Clothier Tarnlar o nico lugar para baixar roupas de qualidade por cem milhas nas redondezas.

Sua placa pintada com imagens de um senhor e uma senhora bem vestidos, um de cada lado da tabuleta. Barras de ferro com ornamentos em espiral protegem as janelas. Os Tarnlars costumavam trabalhar com carroas, mas devido a concorrncia, a famlia mudou. Poucas so verdadeiras, e nenhum dos segredos so dele mesmo. Ele um aliado discreto e incondicional dos Zentharim e uma fonte til de ajuda para sem-perguntas-nem-explicaes de qualquer um da faco. Lorren no divulga essa informao, mas alguns de seus parentes distantes tm conexes Zentharim e ele est sempre disposto a ajudar a Rede Negra.

Mangobarl ouviu falar sobre o susto de Pell Mhandyvver na Tumba Assombrada Haunted Tomb veja o encontro Tumba Assombrada no capitulo 6 e passou a procurar por conta prpria. Ele viu um goblin perto do local e percebeu que um bando de criaturas se mudaram e construram um refgio para assustar intrusos. Ele diz para qualquer personagem Zentharim que pode valer a pena falar com Minthra Mhandyvver rea 14 tesouro pode estar escondido na tumba e no deve ser deixado para um bando de goblins.

O prdio de andar nico longo, estreito e sem descrio do lado de fora, mas o nome da empresa pintado acima das portas de entrada dupla grande o suficiente para uma carroa. No interior, as penas pairam no ar. Gaiolas e tonis ficam na rua final da construo, seguido por duas lareiras de cozinhar feitas de tijolos, mesas de corte grandes e manchadas de sangue, e uma rea para depenar na parte de trs. As penas so amontoadas em carrinhos de mo que so levados para lavagem e eventuais venda para enchimento de travesseiro.

Desde criança teve contato com os touros e rodeios. Conhecido como um dos maiores locutores de Rodeio do Brasil, recebeu o prêmio de melhor locutor do País, nos anos de,e Sucesso dentro da colônia Nipo-Brasileira, Maurício Miya é um cantor de sucessos populares e sertanejos. Cristiano César Trem Ajeitado. Se inspire nos versos de rodeio da counttry locutora: O repertório é excelente e com certeza vai botar todo mundo pra dançar!

Jads e Jadson sempre carregam a bandeira da bfanca caipira: Juliano Cezar Assim vive um cowboy. Compositores de suas próprias canções, a dupla é considerada uma raridade em qualidade em suas letras. Para criar os versos de rodeio Marco Brasil se inspira nas montarias, nos animais e na adrenalina da arena.

MAL ASSOMBRADA BAIXAR CD S10

Rodeio Crioulo Internacional de Vacaria Nas 12 faixas do CD, Maurício Miya revela com muita competência, além de toda sua versatilidade, seu jeito especial de rbanca. Marco Brasil sempre foi apaixonado por rodeios. Ela diz que diz que, eu viro as costas cuntry bebe uísque!